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仮面ライダーJ ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム3弾 ライダータイム6弾 ズバットバットウ3弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-069 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 ジャンボライダーキック コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージがアップする。ミガワリ効果が超アップする。さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、コウゲキ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3600 必殺技 ジャンボライダーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 チームタイリョクを1500回復する。さらに、ラウンド3以降だと、次のラウンドまで、コウゲキ・ボウギョを2倍にする。 解説 装い新たなボトルマッチ弾に90'sライダーから異色のジャンボライダーが電撃参戦!表面は無条件にバーストゲージアップとミガワリ強化、更にRPが5以下なら1R毎にコウゲキとテクニカルゲージをアップできる。条件はあるものの毎ラウンドゲージ強化という非常に強力な効果。バースト面はひっさつ強化に加えてJの再生能力を再現したタイリョク回復、更にラウンド指定でコウゲキ・ボウギョを倍にするアビリティ。(こちらは巨大化の再現か)表面のゲージアップとミガワリ強化に加え、バーストのタイリョク回復があるので防御面はかなり優秀。更にブレイカータイプなので劣勢からの一発逆転も狙える。(ひっさつの数値も高め)アビリティの性質上早めにバーストするカードではないので倍化の効果は意識せずとも発動する機会は多いと思われる。 カードナンバー BM1-070 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ガイアパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いとき、コウゲキ+200 チームタイリョクが300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ガイアエナジーキック コスト5 ひっさつ 3700 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 両面下位技なのが少し寂しい低レア版。バースト後のスロットは非常に安定している。ちなみにバースト面のイラストはガンバライドに2枚しかないJのカードのうち、同じく低レア版のもの。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-055 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2950 必殺技 ジャンボライダーキック コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 拳 50 アビリティ チームタイリョクが9000以上のチームだと、コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、ボウギョ+150 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ジャンボライダーキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、次のラウンドまで、ひっさつを2倍にする。 解説 ジャンボライダーキックが順当にSR落ち。アビリティはチームタイリョクが9000以上にしないといけないが、コウゲキの強化とAP+20に加え、毎ラウンド初めにボウギョをオマケ程度に上げ、バーストゲージも上がりやすくする。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階上がり、バーストした時点で相手よりもチームタイリョクが少なければ、次のラウンドまでなら、必殺威力を2倍に上げる事も出来る。そのため、必殺に関してはバーストの副効果も合わせると前回以上となる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-050 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ジャンボライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 順当に初のチェインタイプR落ちしたJ。…だが高レアが強すぎた反動から、今回はRの皮を被ったNと言わざるを得ない性能となっており、アビリティはパック収録のカードと同じバーストゲージの上昇率アップ、バーストは相手のミガワリ超ダウンだけと非常に物足りない。更にスロットも90が2つある代わりに50も2つある構成と使いづらい。どちらかと言えばLRとSRを引けなかった人のバースト版のジャンボライダーキック観賞用として割り切ろう。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-051 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ジャンボライダーキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ コウゲキ+200 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ジャンボライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、パンチアイコンを持っているライダーのひっさつ+700 解説 半年振りの再登場で、ジャンボライダーキックがとうとうN落ち。バースト面のイラストは、「ガンバライド」時代のSRSP・001-064である。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-054 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①RP+2 ②必殺技が発動したとき、相手のミガワリ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ジャンボライダーキック コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 半年振り、初のパッションタイプでの登場。ジャンボライダーキックを強調するかのようなアイコンの数値&配置が目を引く。カードの機能は、表裏とも地味に相手を邪魔しており、表のアビリティとパッションタイプ性能で味方のサポートと攻守両方を備えている。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ジャンボライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 再び半年振りの登場、そして体色に合わせた初のテクニカルタイプで登場。バーストしなければ必ずテクニカルゲージアップ持ちだが、本カードはテクニカルタイプなのでバーストしても継続できる。ただしバーストしなければテクニカルゲージリセット系を無視できるという強みがあるので、少々悩まされる。なお平成ライダーが枠を圧迫しているためか、本弾における昭和ライダーのカードはこのJ1枚だけという状態になってしまった…。(この次がLRSPのため) ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-055 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 ジャンボライダーキック コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①ミガワリ発生率が超アップ②ミガワリが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2250 必殺技 ジャンボライダーキック コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+600 さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、このRのみ、必殺+1000 解説 ディケイドのジャンボフォーメーション実装に合わせてか実に1年半ぶりに登場。Jにとっては初のブレイブタイプのカードでもある。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないときAP+20 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ジャンボライダーキック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 発動しやすいAPアップ持ちで使いやすいカード。表面は、SR仮面ライダーJからの流用イラストになっており、箔押しの都合で見辛かった背景のビル群が見やすくなっていたりする。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-050 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2050 必殺技 ジャンボライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇量アップさらに、相手より体力が少ないと、体力を1500回復 ガッツ率がアップ 解説 バースト面の体力効果はノーマルカードとしては高め、自身が低体力なので発動条件は満たしやすい。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-074 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 5000 必殺技 ジャンボライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①体力+2000 APボーナスの最大値が超絶アップ②3番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+25 APボーナスの最大値がアップさらに、相手より体力が多いと、必殺+500 RP+2 テクニカルゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1200 タイリョク 5000 必殺技 ジャンボライダーキック コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 ダウンされたテクニカルゲージをリセットさらに、相手にバーストしたライダーがいると、スロットアイコンのAPを全て+50 テクニカルゲージ・バーストゲージが超絶アップ②1R毎、バーストゲージの上昇率超アップ 解説 最終弾にてJがBM1弾以来のLR化を果たした。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM1-108 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ジャンボライダーキック コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 ガイアエナジーキフィスト コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 「仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!」収録 解説 拡張パック収録のJ、迫力あるイラストが目を引く一枚。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーJ」
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーW(ダブル) 【よみがな】 かめんらいだーだぶる 【変身】 左翔太郎 フィリップ 【声】 桐山漣 菅田将暉 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 全話登場(放映リスト) 【特徴】【メモリの組み合わせの相性】 【2つのメモリを使用するドーパント】 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 【関連するページ】 【特徴】 ダブルドライブギア(未)と呼ばれる6本のガイアメモリと2つのベルトで左翔太郎と謎の天才少年フィリップの2人がミュージアムが極秘に開発をしていたガイアドライバー2G起動させ、変身をしたドーパント。6本の組み合わせで9種の戦闘能力を使い分ける。 風都の街の都市伝説で仮面ライダーと呼ばれるようになった。ミュージアムの幹部のドーパントのみが使用を許されている生体挿入フィルターのガイアドライバーは1人の使用で1本のガイアメモリでドーパントへ変身をするタイプだったが、このWが変身するためのメモリドライバーは2人で2本を同時に使用が可能となったより強力な力を使うことが可能となった。このガイアドライバー2Gは別名ダブルドライバーと呼ばれこの装備と共に様々なマシンや専用に開発された武器や強力な技を使用する事ができる。最大の特徴は、性質の異なるガイアメモリ2本同時に使用できる点である。変身に用いられる6本のメモリには異なる地球の記憶が内包されている。フィリップが所持する3本のメモリはソウルメモリといわれ属性を決定する。もう一人のメモリの所持者の左翔太郎の3本のメモリはボディメモリと呼ばれ、彼がWに変身する事でボディの能力が決定する。翔太郎がバックルを装着することでフィリップの体からもう一つのベルトが現れ、フィリップ側のベルトの2つのメモリスロットの右側ライトスロットにメモリを装填するとフィリップの体から魂(ソウル)が翔太郎のベルトのライトスロットに転送され、メモリが出現する。翔太郎のレフトスロットにメモリを装填すると2つのソウルが一つのボディに重なるとき変身が完成する。2つのメモリの同時使用のためボディーカラーは左右非対称。Wの体の真ん中にはセントラルパーティションという分割線がありこのラインを隔て2色のボディーカラーが分かれている。 【メモリの組み合わせの相性】 異なる地球の記憶が内包されているメモリの力は同時使用ができることで更に強力な力を発揮できる反面、組み合わせによってはどちらか片方のメモリの力のバランスが均等に発揮できない場合がある。サイクロンジョーカー、ヒートメタル、ルナトリガーの組み合わせはお互いのメモリの長所を使い非常に使いやすい。この他の組み合わせは敵ドーパントの能力や戦いの場面においての状況で戦力に有利な場合使用し組み合わせを選択している。 【2つのメモリを使用するドーパント】 園咲家が裏社会で流通させこのメモリを使い何かをしようと企んでいるらしいのだがミュージアムは風都の住人で心に隙間のある人物に近づきメモリを販売している。メモリをドーピングした人間を組織の人間として迎え入れる訳でもない。あくまでもサンプルとして観察して経過を見守っている。メモリを販売した売人は風都でガイアメモリを使って暴れるドーパントを倒そうとする、仮面ライダーから守る支援行動している。時にミュージアムの組織のトップとは知らないドーパントが園咲家の人間にも危害を与える場合もある。組織の下位の社員では知りえない情報もあり、仮面ライダーWの存在とメモリを2つ使用する新型のタイプは遭遇するまで知りえない情報だった。園咲家へ婿入りした園咲霧彦もその一人である。幹部へと成り上がりはしたものの、詳細は妻の園咲冴子はこの詳細を幹部になった霧彦にさえ明かさないままであった。 この新型のダブルドライバーはミュージアムの施設から持ち出された同じテクノロジーから誕生したいわば仮面ライダーWは同族の怪物である。正義と悪に分かれて戦ってはいるが、このメモリドライバーの誕生の経緯となぜ誕生したのかは現在、大きな秘密となっている。逃亡時にベルトを持ち出した組織の実験場にいた少年フィリップの存在も謎である。 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 フィリップ(右半身) ガイアメモリ 仮面ライダーW バトルスタイル 左翔太郎(左半身) ガイアメモリ サイクロンメモリ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW サイクロンメタル メタルメモリ 仮面ライダーW サイクロントリガー トリガーメモリ ヒートメモリ 仮面ライダーW ヒートジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW ヒートメタル メタルメモリ 仮面ライダーW ヒートトリガー トリガーメモリ ルナメモリ 仮面ライダーW ルナジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW ルナメタル メタルメモリ 仮面ライダーW ルナトリガー トリガーメモリ ファングメモリ(未) 仮面ライダーW ファングジョーカー ジョーカーメモリ 【関連するページ】 MB1000RV Rナスカ・ドーパント T2ガイアメモリ アイスエイジメモリ(T2) アイスエイジ・ドーパント アクセル編 登場人物 アノマロカリスメモリ アノマロカリス・ドーパント アームズ・ドーパント イエスタディメモリ(T2) ウインドスケール社・支店ビル連続破壊事件 ウェザーメモリ(T2) ウェザー・ドーパント エクストリームメモリ(T2) エターナルメモリ(T2) オーシャンメモリ(T2) キーメモリ(T2) クイーンメモリ(T2) クレイドール・ドーパント コックローチ・ドーパント サイクロンメモリ サイクロンメモリ(T2) ジョーカーメモリ ジョーカーメモリ(T2) ジーンメモリ(T2) スイーツ・ドーパント スカルメモリ(T2) スミロドン・ドーパント ゾーンメモリ(T2) タブー・ドーパント ダブルドライバー ティーレックス・ドーパント テラー・ドーパント トライセラトップス・ドーパント トリガーマグナム トリガーメモリ トリガーメモリ(T2) トリガー・ドーパント(T2) ナスカメモリ(T2) ナスカ・ドーパント ハードボイルド バイオレンスメモリ(T2) バイオレンス・ドーパント バイラス・ドーパント バードメモリ(T2) バード・ドーパント パペティアーメモリ(T2) パペティアー・ドーパント ヒートメモリ ヒートメモリ(T2) ヒート・ドーパント(T2) ビギンズナイト ファングメモリ(T2) フィリップ マグマ・ドーパント マスカレイド・ドーパント マネー・ドーパント メタルシャフト メタルメモリ メタルメモリ(T2) メタル・ドーパント(T2) ライアー・ドーパント ライダー ライダーマシン ルナメモリ ルナ・ドーパント(T2) 仮面ライダー 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーW なにわの美少女仮面 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー GX 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーW サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートトリガー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW ルナジョーカー 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW ルナメタル 仮面ライダーW大百科 仮面ライダーオーズ 仮面ライダージョーカー 仮面ライダースカル 劇場版 FOREVER登場人物 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 ビギンズナイト登場人物 劇場版 メッセージforダブル登場人物 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル 半分こ怪人 各エピソード テンプレート 園咲若菜の「ヒーリングプリンセス」 左翔太郎 必殺技 怪人 テンプレート 悪魔と相乗りする勇気・・・あるかな? 桐山漣 楠原あすか 武器・武装 津村真里奈 登場人物・出演俳優 立木文彦 第10話 第11話 第11話、第12話登場人物 第12話 第13話 第13話、第14話登場人物 第14話 第15話 第15話、第16話登場人物 第16話 第17話 第17話、第18話登場人物 第18話 第19話 第19話、第20話登場人物 第1クール 第1話 第20話 第21話 第21話、第22話登場人物 第22話 第23話 第23話、第24話登場人物 第24話 第25話 第25話、第26話登場人物 第26話 第27話 第27話、第28話登場人物 第28話 第29話 第29話、第30話登場人物 第2クール 第2話 第30話 第31話 第31話、第32話登場人物 第32話 第33話 第33話、第34話登場人物 第34話 第35話 第36話 第37話 第37話、第38話登場人物 第38話 第39話 第39話、第40話登場人物 第3クール 第3話 第40話 第41話 第41話、第42話登場人物 第42話 第43話 第43話、第44話登場人物 第44話 第45話 第45話、第46話登場人物 第46話 第47話 第47話、第48話登場人物 第48話 第49話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 菅田将暉 風の左平次 パニックリベンジャー 高岩成二 鳴海亜樹子 鳴海探偵事務所 地下ガレージ 鷹村の部下
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仮面ライダーX 1弾 2弾 3弾 5弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ5弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-039 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ライジングパワー+1 解説 ライジングにはRで初参戦したXライダー。Rなのに何故か同1弾Nに劣ってしまう体力だが、出し順は指定されるが、無条件で付属する3点効果とバースト時のライドパワー+1が魅力的な1枚。ライジング入門者には高レアが手に入るまで持っていれば重宝されるだろう。ただし、ライジングの際に攻撃・防御が一切強化されないので注意。 カードナンバー 1-040 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 Xパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 カイゾーグ斬 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ+400 解説 バースト前は恐ろしく貧弱な攻撃・防御が目を引くが、テクニカルバトルが得意ならフォロー可能な上、バースト後に一気に伸びる。体力も割とある方なので思いのほか使えるが、テクニカルバトルが発生しないゲキレツアタックをくらうと致命傷になるので注意。バーストアビリティは能動的に起こせないものの、発動すれば耐久力は確実に増すので、ミガワリボウギョの際には迷わずこのカードを指定しよう。なおバースト前が素手仕様のカードはBM5弾にて再登場するまでは本1枚しかなかった。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-048 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間のゲキレツアイコン+1ただし、チームタイリョク-1500 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 1弾から続投しライドル脳天割りのN落ち。体力が大幅にダウンする代わりに仲間のゲキレツアイコンが増加する捨て身の一枚。自身がアタッカーであり、バースト後のアビリティも相まってゲキレツチャンスに全てを賭けた、実にロマン溢れるカードになっている。体力の減少は痛いが、バースト後のアビリティを満たしやすくしているため単純に欠点と言うわけではない。いっそ、「タイリョク○○○○以下~」のアビリティで固めたデッキでピンチをチャンスにしてみるのも面白い。また、ナイスドライブ5弾から実装される新タイプ「ブレイブ」のカードと組ませて、バーストさせればこちらのバーストアビリティも発動しやすくなった点で再評価されるだろう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが5800以下のチームだと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 蹴 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 前回はゲキレツ増やし特化型だったが、今回は1弾Rと同じくフィニッシャーの為、3400のバースト必殺を持つ。しかも2弾CPフォーゼBSと同じ「相手の必殺コスト増やし」アビリティを表/裏に搭載。ただ表アビリティを発動するには体力を5800以下にしなければならず、やるとしたら現実的には他2枚を低レアやプロモ構成にしなければならない。が、表アビリティを抜きにしてもバーストアビリティならRP条件なのでコスト7以上のバースト必殺を狙う相手には十分嫌がらせになるだろう。しかし後に「コスト6以上なら必殺強化、コスト4以下なら必殺弱体化」が発覚した為、このコスト増やしは相手必殺を増強してしまう事になってしまった。コスト7と8が相手の場合、十分妨害になるが、基準値近辺の4~6あたりの場合は同じフィニッシャーの1弾Rを使った方が良いだろう。また2弾と同じくスロットはピーキーな点に注意。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-048 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 ライドル斬り コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+500 解説 1弾飛ばしてパッションレアで再登場。やはり表・裏面にスロットに50が2つあるのが難点だが、一方で表のアビリティのオイウチ・ミガワリ発生率は援護に役立つ。しかし、表の必殺コストが4である事には頭に入れておこう。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-052 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 2弾と同様アタッカータイプで再登場。2弾Nをベースに1弾のカードの要素を混ぜている。アビリティはAPバトルで勝てばボウギョアップ、バーストアビリティはコウゲキ+150、ボウギョ+200も上昇させる。また今まではピーキースロットが連続して続いたが、今回は1弾R以来の順目スロットとなっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-041 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ライドル脳天割り コスト6 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 解説 1弾飛ばしてフィニッシャータイプで再登場。裏表共に使いやすいアビリティだが、欠点はタイリョクが1900と低くアイコンはキック重視なのでダブルやトリプルアタックを狙うのは難しい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-044 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ライドル斬り コスト4 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+5 解説 1弾から参戦してきたXライダー待望のSR昇格。最大の特徴はバーストアビリティで普通にバーストしただけでも大幅なヒッサツアップが見込めるが、2番目にバーストすれば副次効果で更に上乗せが可能な点。ただし、表裏面ともに剣アイコンが4つもあるため、昭和ライダーよりは寧ろ「仮面ライダー大戦」で共闘したインフィニティースタイル等、剣アイコンを持つ平成ライダーと相性がいい。なお本カードはバーストアビリティに2つの発動条件が付いた初のカードである。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 D5以来3弾ぶり、フィニッシャーでの再登場。表面アビリティはD5弾SR同様APバトルに負けた時チーム全体のひっさつが上がるものでバースト後は攻撃とAPの2点強化が見込める。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-049 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ チームタイリョクが5500以上のチームだと、チーム全体のひっさつ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 ライジングコスト-1 解説 初のチェインタイプで2弾ぶりに登場。表面の攻防はD5弾SRに匹敵するステータスを持っているが、50無し安定型スロットなのに何故かSR同様に80止まりなのが少々残念か。アビリティはタイリョクが5500以上のチームで必殺強化とテクニカルゲージをパワーアップさせる。「仮面ライダー大戦」で共闘したファイズもK1弾SRとほぼ同じ条件で発動するのでこのカードをバーストした後にファイズをバーストさせればテクニカルゲージを2段階も上げつつもテクニカルゲージスピードを下げる事が可能だが、その場合スロットアイコンが合わせにくくなるので注意。剣アイコンで統一しつつもテクニカルゲージを重視するならCPインフィニティーもアリか。バーストアビリティは無条件で必殺強化に加えてコスト-1を下げるのでコスト6で表アビリティを加えた場合は3100とそこそこの火力を出せる。総じてD5弾SRよりも支援向きの1枚となっている。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 1弾以来のテクニカルタイプ。低レアながら高めのステータスと能力を底上げできるアビリティに恵まれておりフィニッシャーとしては中々有能な一枚。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-068 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ライドル斬り コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 バーストゲージがアップする。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、このラウンドのみコウゲキを2倍にする。 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 ライドル脳天割り コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが8以上だと、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 ボトルマッチ弾開幕に1号に続き高レア枠を手に入れたのはXライダー。前回のSRから2年ぶりの高レア化である。今回のSRはAPバトル勝利時に効果を発揮する攻撃型の一枚。チームタイリョクが7000以下ならコウゲキが倍になる効果があるので低タイリョクデッキで火力を上げるといった使い方もできる。バースト後はひっさつとAPアップ、さらにRPが8以上ならミガワリ発生率をガウンさせることができる。自身がパッションタイプなのでバースト後はバーストゲージ、RPアップにアビリティのAPアップで味方の補助ができるので早めにバーストしたい。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM3-050 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 Xパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 ブレイカータイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+700 解説 久しぶりの登場は初のブレイカータイプ。特筆すべき点は第1弾N以来となるバースト前に限り素手仕様で登場となった。能力もインフレが進んで上位互換となり、バースト後の技がしっかりと演出技になっているのが第1弾Nとの違い。前ナンバーのライダーマン同様にRPアップを持っているが、こちらは+1と下がった代わりにブレイカー指定でボウギョの大幅強化を行えると守備寄りな能力になっている。バーストアビリティは純粋な必殺強化だが、追加でバーストブレイクを大成功させられれば4000までアップする…と、Xライダーの低レアの中ではもっとも使いやすい分類に入るだろう。なおバースト面のイラストはそのノーマルの前ナンバーのレアと同じ物が使用されている。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-053 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+700 解説 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-057 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3250 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が220以上の時、キックアイコンのAP+10 相手のテクニカルスピードをアップ さらに、合計値が240以上だと、AP+10 オイウチ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 ライドル脳天割り コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率が超アップ さらに、チームに昭和ライダーが2体以上いるとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 公式Twitterのツイートにて3枚目にバースト面が公開されたのはズバットバットウ1弾のSRはBM1弾以来、筐体排出分では3度目の高レア収録となるXライダー。本弾で自分をパワーアップさせてくれたV3がメカニカルタイプで初のLR化が決まった事とセイバーのベルトであるソードライバーのギミック繋がり(ベルトから抜刀できる)という事で選出となった。…だが、その割にはただインフレに合わせて出てきただけでしかなく、しかも最近からではあるが、ムービーながら新技実装枠に選出されなかった(本弾ではイクサとフォーゼが選出)ためにまたもバースト技はライドル脳天割りで継続となってしまった。そのアビリティも以前登場したLRファイズアクセル同様に合計値指定となっており、AP合計値が220もあるとキックアイコンのAPアップとテクニカルゲージスピードアップ、更に240以上だったらAP+10まで加算される…が、肝心のキックアイコンはたったの2つだけと割に合わない。よって合計値260をメインにするためにもAPアップ持ちを備えておくのもアリだろう。バーストアビリティは必殺+1000とオイウチ発生率超アップ、そして昭和ライダーがもう1枚いるだけで追加で必殺+1000と相手全体の防御-300できる…が、BM1弾同様に剣持ちになってしまっているために大半が素手の昭和ライダーとアイコンが合わない欠点が大きい。そのために合わせられるのはBLACK(剣持ちのBS1弾LRのみ)、シャドームーン(サタンサーベル装備)、BLACK RX(リボルケイン装備、同じく剣持ちのバイオライダーでも可能)だけに限られてしまう。バーストアビリティを最大限に生かすためにもXライダー以外にも1枚だけ昭和ライダーを組み込み、もう一枚は剣持ちのカードと合わせるのが良いだろう。BM5弾同様にブレイカータイプなのでポテンシャルは高いのだが、それだけに新技実装が無かった事が惜しまれる。Xキック及び後半の決め技となった真空地獄車の実装は一体いつになるのやら… ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-052 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2150 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップさらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 無印(鎧武)1弾以来のフィニッシャータイプ。累積するAPアップとタイプボーナスのよる高い火力を持っており低レアながら光る部分もある。低レア指定、低タイリョク指定ミッションに向けてキープしておくのもよいだろう。余談だがバースト面のイラストはパッションレアの時の表面イラストが再使用されている。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-061 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 50thライダーキック・X コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 RP+1②APバトル終了後、RPが5以上のとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーV3 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3250 必殺技 X V3 アニバーサリーキック コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、RPが10だと、AP+20 チーム全体の攻撃・防御+500 解説 「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の大トリは、「仮面ライダーX」で共闘を果たしたXとV3のタッグである。アビリティは毎ラウンド始めに攻撃の底上げとAP+10とRP+1を得られ、APバトルが終わると、RPが5以上であれば、AP+10とテクニカルゲージが1目盛分+される。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率が超上がり、RPが10以上であれば、追加でAP+20とチーム全体の攻撃と防御の二点強化も出来る。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-048 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 1950 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1950 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 50th弾に引き続きジャマー。それ以外は特に何の特徴もないライドル斬り脳天割り剣アイコンのいつものパターンの低レアである。表は状況に応じてテクゲUPかAPを選択できるなど汎用性があり、裏は70が4つ並ぶ爆発力はないが安定したスロットが特徴 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-049 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 2550 必殺技 ライドル脳天割り コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 サイキョーブレークCP以来のブレイブタイプ。結局RM弾中の50thレア登場は叶わずじまいであった。表は前回Nと同じく番出し指定でAPかテクゲアップかを選択可能。裏面はコストアップとブレイブタイプの効果でそこそこの必殺火力が期待できそうである。変幻自在のライドルとXキックや真空地獄車など多彩な必殺技を持つにもかかわらず、参戦時の脳天割り以降なんら新技が搭載されなかったXライダー。せめてXキックくらいは、と思われていたが…? ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-040 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリ発生率が超アップ②ミガワリが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率がアップ さらに、R2までバーストしていると、AP+20 テクニカルゲージがアップ 解説 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-040 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3100 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①チームにジャマータイプがいるとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、チーム全体の必殺+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 3100 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のテクニカルスピードを超アップ さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 解説 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM1-103 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ライドル脳天割り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 入手方法 「仮面ライダーバトル ガンバライジング ベストマッチパック!」収録 解説 拡張パック収録のX。何気にガンバライジング稼働から5年目して初のプロモカード。 カードナンバー RT4-076 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2850 必殺技 ライドル脳天割り コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、昭和ライダーの攻撃+300 AP+10②APバトル終了後、パンチアイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2850 必殺技 サイキョー!レジェンドフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、チーム相性最大のチームだと、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 パック収録のサイキョー!ブレークCPのラストを飾るのは仮面ライダーX。そしてXライダーとしては初のブレイブタイプで登場となっており、栄光の7人ライダーをスキャンした時と同様にライドル脳天割りが表面に実装。今回イラストにアマゾン、ストロンガーと描かれており、まさにストロンガー第36話での客演を再現した1枚となっている。更にセールスポイントとしてバーストしても素手のままというポイントがあり、今までライドル持ちがほとんどだったためこれで昭和ライダーと合わせられるようになったのは大きなポイント。アビリティはどちらにもチーム相性ボーナス指定があり、表はチームボーナス相性が4つ以上のチームならば昭和ライダー指定で攻撃+300とAP+10の効果。本カードはバースト時にブレイブタイプのボーナスでAP補強されているとはいえ、素のスロットは50が2つある構成。2つ目の効果はAPバトル終了時にパンチアイコン指定でAPアップとオイウチ発生率アップなだけなので、まったくアップしないキックアイコンを補強するためにもチームボーナス相性を4つにしたい。ただ更に効果を高めるならば昭和オンリーデッキで組むのが一番か。一方のバーストアビリティは共通の必殺+2000に加えてバーストゲージ上昇率超アップ、更にチームボーナスが最大ならば追加でテクニカルゲージスピード超アップの妨害効果まで施せる。よってテクニカルスピード妨害型のデッキなどに組み合わせたいところだ。やはりというかブレイブタイプアビリティ封印には注意…と思いきや今現在、ブレイブタイプ自体が体力半減の代わりに全てのスロットがAP+50されるため、味方のバーストを早めるパッションタイプと並んであまりメタカードの使用率が少ないため、寧ろそれが長所になりえるかも? カードナンバー BR-010 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 4650 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ 相手のテクニカルゲージを超ダウン②テクニカルバトル開始時、仲間の必殺+300 テクニカルゲージが超アップ 相手の体力-300 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4650 必殺技 Xキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体の必殺-2000 テクニカルゲージを超絶ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のガッツ率を超絶ダウン②1R毎、テクニカルゲージが超絶アップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 9ポケットバインダーセット 10th yaer collecction 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー第5弾のラストを飾るのは、50thLR三つ目も兼ねるXであり、これまでのライドル脳天割りを表面に移し、新技のXキックが遂に実装された。また、表面のイラストにはライドルスティックを持っているものの、素手の拳アイコンとなっている。アビリティはスロットを止めたら、RP+2とバーストゲージの上昇率が超上がり、相手のテクニカルゲージを2メモリ分-に削り、テクニカルバトルが始まると、仲間の必殺威力の底上げとテクニカルゲージが2メモリ分+と相手の体力を-300にも削る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手全体の必殺威力を超弱化して、テクニカルゲージも3メモリ分-にして、テクニカルバトルに勝っていたら、追加で相手のライダーガッツ率を超絶にまで落として、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めに、テクニカルゲージが3メモリ分+する。・・・・・・ただし、相手側に「ジャマータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーX」 バースト先:仮面ライダーV3 1弾から参戦。低レア参戦ながら演出付きの必殺技を持っている。 どちらもアイコンが剣なので分かりにくいが、武器を片手剣の「ライドルホイップ」と棒の「ライドルスティック」の2種類持っている。使ってみて見分けるしかない。(RM6弾の現在、表からスティック装備で始まるカードは存在せず、裏面は剣の下位技か脳天割りかでどちらを装備するか判別可能) バースト必殺技は使用回数の多かったXキックや真空地獄車ではなく、第17話でアルセイデスに使用した、空中のライドルスティックで大車輪をしてその勢いで相手にライドルを叩きつける「ライドル脳天割り」。ガンバライドの時ほどではないが、空中でライドルだけではなく体ごと回転するなどアレンジがかかっている。プレミアムバンダイ限定バインダー第7弾では、遂にXキックが実装された。 そこからしばらく高レアには恵まれなかったものの、ナイスドライブ5弾でついにSRで収録。 インフレに対応するためか、ボトルマッチ1弾、ズバットバットウ1弾にて再びSRで収録。後にライダータイム4弾の拡張パックである「ライダータイムパック2」にて初のCPかつ素手統一の高レアがようやく登場となった。 チームボーナスはXつながりでカイザ、又はZXとBLACK RXで発動。後作のアマゾンとは2つ発動できる。また映画「仮面ライダー大戦」で共演したファイズとウィザードでも発動。 余談だが、公式サイトのカードリストでXを検索しようとすると、全角の「X」で1弾…、半角の「X」は3弾…と何故か別々に引っかかってしまう。全容を知りたい場合はこのwikiを参考にしてほしい。
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/99.html
仮面ライダーライダーベルト ライダーマシン 武器・武装 必殺技 本編で登場した仮面ライダーが記載されています。 今後、判明次第追加予定。 「仮面ライダー・本郷猛は改造人間である」のナレーションが有名である。 元々、「仮面ライダー」は悪の組織「ショッカー」に改造された「改造人間」を指すものであった。 しかし、臓器移植手術などが進歩した現代に於いて「改造人間である「暗い影」を主人公に持たせたくない」という東映側の見解や団体からの意見により、「超常能力で変身」「携帯電話やカードで変身」などの形に変わって行った。 変身自体も平成仮面ライダーシリーズからは一般人や特別な血筋を受け継ぐ人間が「肉体を変化させる」「強化アーマーをまとう」という形態にすることで落ち着いている。 登場作品別ディケイド仮面ライダーディケイド 平成ライダー仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー555 仮面ライダー剣 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 仮面ライダーキバ 仮面ライダーW スーパー戦隊シリーズ侍戦隊シンケンジャー 昭和ライダー仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダーX 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダー(新) 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK RX 真・仮面ライダー 序章 仮面ライダーZO 仮面ライダーJ 各世界の主人公 ディケイドを「悪魔」と呼んだライダー ディエンド=海東大樹が集めた「お宝」 夏海の予知夢に登場 召喚されたライダー鳴滝が召喚したライダー 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームが召喚したライダー 仮面ライダーディエンドが召喚したライダー 何者が召喚したか不明 登場作品別 アビスなどの異世界の物語に登場するオリジナルのライダーは、ディケイドとその世界の関連作品の両方に含んでいる。 ディケイド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディケイド ジャンボフォーメーション(未) カメンライド クウガフォームライド クウガタイタン フォームライド クウガペガサス フォームライド クウガドラゴン カメンライド アギトフォームライド アギトフレイム フォームライド アギトストーム カメンライド リュウキ カメンライド ファイズフォームライド ファイズアクセル カメンライド ブレイド カメンライド ヒビキ カメンライド カブト カメンライド デンオウフォームライド デンオウアックス アタックライド コタエハキイテナイ カメンライド キバフォームライド キバガルル フォームライド キバドッガ フォームライド キババッシャー 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーアビス (龍騎関連のライダー) 仮面ライダー天鬼 (響鬼関連のライダー) チノマナコ ディエンド変身態(シンケンジャー関連のライダー) 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 平成ライダー 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーG3 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーギルス仮面ライダーエクシードギルス 仮面ライダーG4 (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイト 仮面ライダーシザース 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーライア 仮面ライダーガイ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダータイガ 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーオーディン オルタナティブ 仮面ライダーファム (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーリュウガ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーベルデ(TVSP登場ライダー) 仮面ライダーアビス (ディケイドの龍騎の世界で新たに登場する14人目?のライダーの1人) 仮面ライダー555 仮面ライダーファイズ仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーデルタ ライオトルーパー 仮面ライダーサイガ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーオーガ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー剣 仮面ライダーブレイド仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーギャレン仮面ライダーギャレン ジャックフォーム 仮面ライダーカリス 仮面ライダーレンゲル 仮面ライダーグレイブ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーラルク (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーランス (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー響鬼仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー歌舞鬼 (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー凍鬼 (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー天鬼 (ディケイドの響鬼の世界で新たに登場するライダー) 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーガタック 仮面ライダーザビー 仮面ライダードレイク 仮面ライダーサソード 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーコーカサス (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーヘラクス (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーケタロス (劇場版登場仮面ライダー) ※ゼクトルーパー ※ブライトルーパー ※マスクドフォームは各ライダーの解説に入れてください。 ※ゼクトルーパーは正確には仮面ライダーではないが、ライダーとして扱われている。 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム シルバラ 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーイクサ仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーサガ 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーレイ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーW 仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル スーパー戦隊シリーズ 侍戦隊シンケンジャー シンケンジャーは仮面ライダーではないが、彼らもまた怪人たちと戦う者達であるためここに記載する。 侍戦隊シンケンジャーシンケンレッド シンケンブルー シンケンピンク シンケングリーン シンケンイエロー シンケンゴールド チノマナコ ディエンド変身態(シンケンジャーの世界で新たに登場するライダー) 昭和ライダー 仮面ライダー 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号 仮面ライダーV3 仮面ライダーV3 ライダーマン 仮面ライダーX 仮面ライダーX 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダー(新) スカイライダー 仮面ライダースーパー1 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX 仮面ライダーZX 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK シャドームーン 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RXロボライダー バイオライダー シャドームーン 真・仮面ライダー 序章 仮面ライダーシン 仮面ライダーZO 仮面ライダーZO 仮面ライダーJ 仮面ライダーJ 各世界の主人公 仮面ライダークウガ 仮面ライダーキバ 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー電王 仮面ライダーカブト 仮面ライダー響鬼 侍戦隊シンケンジャー 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーアマゾン ディケイドを「悪魔」と呼んだライダー 仮面ライダークウガ(鳴滝にそう教えられた) 仮面ライダーカリス 仮面ライダーザビー 仮面ライダーキバ(キバットバットⅢ世がキバーラから聞いた) 仮面ライダー電王(*1) 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK ディエンド=海東大樹が集めた「お宝」 仮面ライダーファイズ(ファイズドライバー) 仮面ライダーオーガ(オーガドライバー) 仮面ライダーG4(G4チップ) 仮面ライダー電王 ソードフォーム(デンライナー) 仮面ライダーカブト他(クロックアップシステム) 仮面ライダー響鬼(音撃道秘伝の巻物) 仮面ライダーディケイド(ケータッチ) シンケンゴールド(烏賊折神) 仮面ライダーX・アポロガイスト(パーフェクター) 仮面ライダーディケイド(ディケイドライバー) 仮面ライダーアマゾン(ギギの腕輪、ガガの腕輪) 夏海の予知夢に登場 仮面ライダークウガ(マイティフォーム、アルティメットフォーム) 仮面ライダーアギト(グランドフォーム) 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーG4 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーオーガ ライオトルーパー(多数) 仮面ライダーブレイド(ジャックフォーム) 仮面ライダーギャレン(ジャックフォーム) 仮面ライダーカリス 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー凍鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダーガタック 仮面ライダーザビー 仮面ライダードレイク 仮面ライダーサソード 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダーケタロス 仮面ライダー電王(ソードフォーム) 仮面ライダーキバ(キバフォーム) 仮面ライダーイクサ(バーストモード) 召喚されたライダー 鳴滝が召喚したライダー 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームが召喚したライダー 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(カメンライド シャイニング) 仮面ライダー龍騎サバイブ(カメンライド サバイブ) 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(カメンライド ブラスター) 仮面ライダーブレイド キングフォーム(カメンライド キング) 仮面ライダー装甲響鬼(カメンライド アームド) 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(カメンライド ハイパー) 仮面ライダー電王 ライナーフォーム(カメンライド ライナー) 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(カメンライド エンペラー) 仮面ライダーディエンドが召喚したライダー 仮面ライダーレイ(カメンライド レイ) 仮面ライダー歌舞鬼(カメンライド カブキ) 仮面ライダーキバ(カメンライド キバ) 仮面ライダードレイク(カメンライド ドレイク) 仮面ライダーデルタ(カメンライド デルタ) 仮面ライダーブレイド(カメンライド ブレイド) 仮面ライダーサソード(カメンライド サソード) 仮面ライダーサガ(カメンライド サガ) ライオトルーパー(カメンライド ライオトルーパー) 仮面ライダーサイガ(カメンライド サイガ) 仮面ライダーイクサ(カメンライド イクサ) 仮面ライダー電王(カメンライド デンオウ) 仮面ライダーシザース(カメンライド シザース) 仮面ライダーライア(カメンライド ライア) 仮面ライダーケタロス(カメンライド ケタロス) 仮面ライダーヘラクス(カメンライド ヘラクス) 仮面ライダーファム(カメンライド ファム) 仮面ライダーBLACK(カメンライド ブラック) 仮面ライダー斬鬼(カメンライド ザンキ) 仮面ライダー威吹鬼(カメンライド イブキ) 仮面ライダー轟鬼(カメンライド トドロキ) 仮面ライダーG3(カメンライド ジースリー) 仮面ライダーコーカサス(カメンライド コーカサス) 仮面ライダー王蛇(カメンライド オウジャ) 仮面ライダーガイ(カメンライド ガイ) 仮面ライダーパンチホッパー(カメンライド パンチホッパー) 仮面ライダーJ(カメンライド ジェイ) 何者が召喚したか不明 仮面ライダー轟鬼 出現方法は、オーロラで呼称もされてないため、鳴滝の召喚方法に近いが、近くにいたのは、鳴滝ではなく、仮面ライダーディエンド(海東大樹)であった。「仮面ライダーディケイド超全集 上巻」では海東が召還したと説明されている。
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DVD 仮面ライダー鎧武(ガイム) 仮面ライダー龍玄(リュウゲン)
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出演 福士蒼汰/高橋龍輝/清水富美加/坂田梨香子/冨森ジャスティン/志保/土屋シオン 虎南有香/田中卓志(アンガールズ)/鶴見辰吾 開催 2011年06月30日(木) 東京 都内某所 06/30 (木) 公式サイト 関連商品 DVD vol.1に制作発表を収録 Blu-ray vol.1に制作発表を収録 LINK ザ・テレビジョン 40周年の新“仮面ライダー”は史上初の宇宙飛行士ライダー!? ORICON NEWS 『仮面ライダー』新作は史上初の学園ドラマ “高校生宇宙飛行士ライダー”に福士蒼汰 お笑いナタリー アンガールズ田中「仮面ライダー」最新作で教師役 livedoor news 新作『仮面ライダーフォーゼ』、リーゼント頭の主人公に福士蒼汰 エンタメOVO アンガールズ田中、「仮面ライダー」に出演 生誕40周年、宇宙を舞台に「仮面ライダーフォーゼ」 MEMO 2021-01-06 00 04 01 (Wed)
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仮面ライダー滅 スティングスコーピオン バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-016 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 950 タイリョク 3900 必殺技 スティングカバンストライク コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 銃 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、RP+2 相手全体の防御-150 テクニカルゲージをダウン②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、相手全体のAP-5 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1400 タイリョク 3900 必殺技 スティングディストピア コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 100 銃 90 銃 80 蹴 60 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、次のRまで、必殺+2500 相手全体の防御-300 さらに、相手より体力が多いと、AP+30 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 ゼロワンの敵組織・滅亡迅雷.netの主要人物にして一人目のダークライダーである滅がBS1弾の「おもちゃスキャンタイム」にてスティングスコーピオンプログライズキーでのスキャン登場を経てBS2弾LRで正式登場。ちなみに以前の現行のダークライダーは1弾で正式参戦しても音声無し、本編で正体が判明しても2弾で追加実装という形ではあったが、今回はしっかりと正式参戦と同時に音声が付く事となった。(ただしスティングスコーピオンプログライズキーをスキャンしての登場を含めるとそうではないが…。)能力は前回LRゼロワンフライングファルコンが持つテクニカルゲージダウンの効果をより特化させた…が、それに反しての先攻重視型。まずアビリティ1つ目は2番指定でRP+2と相手の防御全体-150、テクニカルゲージダウン。2つ目はAPバトル終了後にRPが相手より多いとAP-5とテクニカルゲージダウンの効果。AP-5は全体なので実質-15に減らせるが、この事もありやはり仲間にはAPアップとRPアップを入れた方が無難。バーストアビリティは普通なら永続付きの必殺+2500だが今回は次ラウンドまで。一応相手の防御-300があるとはいえ、必殺は一時的な分、総合で6300とLRにしては控えめ…が、バースト時に体力が相手より多いと追加でAP+30と相手のミガワリ関連を超ダウンさせられるのでこっちが主軸となるだろう。ちなみに同弾で同じく参戦した迅はこれとは真逆のRPかつカウンター型でありアイコン配列もやや合わない欠点はあるが、それと組ませればRP補給をしつつもカウンター狙いにしつつも相手のテクニカルゲージダウンを更に生かせるのも強み。更にこれだけにはとどまらず、「襲来!滅亡迅雷.net」の2週目をクリアすればゲットできるベルト「滅亡迅雷フォースライザー」を併用して使えば相手のテクニカルゲージを徹底して下げられるので強烈。また銃アイコンの持ちのライダーはBS2弾現在、高レアが多彩に増加している事もありあと1枚はその2枚をカバーできるカードを組み込んで銃持ちのライダーデッキにするのも悪くない。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードとグリスパーフェクトキングダム、Wサイクロンジョーカーがそれに当てはまる。滅の場合は「滅亡迅雷.netの意志のままに」が選ばれている。 カードナンバー BS2-017 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 スティングカバンストライク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2450 必殺技 スコーピオン滅亡ストライク コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 こちらはR。高レア2枚と違い素手統一…だが、ステータスは残念な事にRの皮を被ったNと言わざるを得ないのが実情。 カードナンバー BS2-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 スティングカバンストライク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトル終了後、相手より体力が多いと、テクニカルゲージがアップ 相手のオイウチ発生率をダウン②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、必殺+300 相手の体力-500 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2600 必殺技 ガイア・スコーピオンディストピア コスト7 ひっさつ 3450 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 体力-500 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のガッツ率を超ダウン 体力最大-2000 解説 「アニマライズインパクトキャンペーン」のガイア枠の3枚目としても収録。銃アイコンのLR、拳アイコンのRと違い、こちらは剣アイコンである。アビリティの内容は①がAPバトル終了後に相手より体力が多い条件でテクニカルゲージアップなのだが、表スロットが80or60の2数値型で先行が取りづらく、さらにこのカードの体力は2600と低いので高体力の仲間が必須。ただ②の効果で相手体力を削る事が出来、アニマライズインパクト効果も体力回復なので、それらを駆使すれば十分①の効果は発動可能である。バーストアビリティは徹底的に相手の体力を削る効果。後半まで発動すれば運が良ければ最大で2500も削る事が可能なので総合的な火力はかなり高い。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-015 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 スティングカバンストライク コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 相手の体力-300②APバトルの合計値が270以上のとき、1度だけ、相手全体のAP-5 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1250 タイリョク 3300 必殺技 スティングディストピア コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のオイウチ効果を超ダウン さらに、体力が相手より多いと、必殺+1000 オイウチ発生率がアップ 解説 2019年最後の放送である第16話で滅亡迅雷.netが壊滅(ただし滅は先に第15話で退場…したが、2話後の第17話にて復活)した事もあり、迅共々、SRを通り越してR落ちになるかと思われたがその心配も無く揃って順当にSR落ち。更に滅初のブレイカータイプで登場となった。LRはテクニカルゲージダウンに特化していたが、今回は純粋なAPアップ型として登場。ただ、その内容はキックかゲキレツのどちらかで止める事でAP+10と相手の体力-300も削る効果…が、アイコンの割り振りは剣3、キック2の構成なのでデフォルトだと流石に厳しめ。よってゲキレツアイコン増やしでカバーしてもらうという手もある。2つ目は合計値270で1回限りで相手全体にAP-5の効果。実質AP-15になるので相手に差を付けられてようと意外なところでこのAP-の差で勝つ事ができる点も長所となる。バーストアビリティは必殺+1000と相手のオイウチ効果ダウンに加え、追加で体力が多い時にバーストすれば更に必殺+1000とオイウチ発生率アップの効果が付く。ただこの関係上、不利時からバーストしてアビリティを封じて逆転するブレイカータイプとは多少相性が悪い。よって早いうちにバーストして必殺+2000の強化を得たいところ。総じて前回CPの調整版と言ったところであるが、ブレイカータイプなので高い攻撃力は健在。相手作品指定持ちのSR迅とは対照的に純粋にLRと使い分けられると更なる汎用性を持っているのも強み、前回のように必殺アップが次ラウンドまでだった事を考えるとダメージアップの点ではこちらが強いと言えよう。そして前回では無かったカットインも本弾で追加されたので、LRを引けなかった人でもこのカードでスティングディストピアを観賞出来るのもポイントだ。 カードナンバー BS3-065 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 3200 必殺技 スティングカバンストライク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 銃アイコンのAP+5②銃アイコンに止めたとき、相手のテクニカルゲージ・カウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3200 必殺技 スティングスコーピオンチェインインパクト コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率をダウン さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、このRのみ、攻撃分、相手全体の防御をダウン 解説 「プログライズインパクトキャンペーン」の10番手として登場…したが、大抵ならば迅の前に収録されるのだが今回は変則的な並びで登場となった。また迅同様、剣持ちのSRとは逆に今回はLRと同様に銃持ちで登場となった。一部除き本CPの共通として1つ目のアビリティはAP+10と指定アイコン(滅は銃アイコン)に限りAP+5が付く効果持ちで、2つ目のアビリティで差別化する本CP。滅の場合は銃アイコン止めでLR同様に相手のテクニカルゲージダウンとカウンター発生ダウンの効果を施す物。迅とは逆に銃アイコンが中央3つに固まっているため、多少はスロットが止めやすくなっているのは長所。バーストアビリティは必殺+2000と相手カウンター発生率ダウン、更に自分と同じフィニッシャータイプがいないとそのラウンドに限り攻撃分、相手全体の防御を半減させる強烈な効果を施す。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-013 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 50 銃 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 スティングディストピア コスト9 ひっさつ 2650 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが9以上だと、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ 解説 長らく変身しない状態にあったが本編第28話で仮面ライダーとして再登場を果たしたためか、スティングディストピアが筐体排出分でR落ち収録。こちらも筐体排出分初のブレイブタイプで収録となった…が、残念ながらレアリティこそはRなのに能力はN相応。一応、コスト2で2200の表必殺は強いのだが、それ以外に見どころが少なくパック収録分が低レアながら強いブレイカータイプかつテクニカルゲージを手軽にアップ出来たのに対し、こちらはテクニカルゲージを伸ばせないどころか、バースト前スロットも不安定とあまりにもパッとしない…。 カードナンバー BS4-060 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 100 タイリョク 3250 必殺技 ジオウズアビリティ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出した時、相手よりRPが多いと、AP+20 バーストゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+150 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3250 必殺技 ライダータイミングディストピア コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+2000 仲間の必殺+1000 ゲキレツアイコン+1 さらに、APバトルに勝っていたら、相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 解説 レジェンドラーニングCP5枚目としても登場。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっている。滅の場合は前回パック収録の高レアでディケイドが登場した事もあり、破壊繋がりでジオウ(ジオウの技は全てブレークが付いているがこれを訳すと「破壊」となるため)が選ばれており、GLRもあるためどのカードがベースになるのかと思われたが無難に初代LRのRT1-001が採用された。アビリティの内容もCP相応になっており、元のジオウでは無条件発動だった1番出しのAPアップも相手よりRPが多い指定が付いているため、多少発動しづらいのが欠点。一応、ライズコネクターやRPアップ持ちを加えておくと発動させやすくなるのでそれらを駆使して扱いたい。またバーストアビリティも1番バーストが付いているのでゲキレツを増やせる一方、アイコンが揃いづらくなるのは変わらないのと元同様にテクニカルゲージなどは無いので他の仲間で補おう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-012 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2750 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 スティングディストピア コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 遂にスティングディストピアがN落ち…が、本弾のチャレンジバトル解放ミッションの1つに「仮面ライダー滅のカードを使用して3回勝利」のミッションがあるため、本弾から始めた方は残念ながらこの1枚しか使う事が出来ない。それ以前のプレイヤーならば高レアがあるのでそれを使えばこのカードを使わなくても済むのだが…ただ前回Rが弱すぎた反省(それでも今回は80止まり50ありスロット持ち)か、Nにしては珍しくR並みの2750の体力と前回CP同様に剣持ち。よってAPアップなどを持った強いカードと組んでおくのが得策か。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-012 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 60 銃 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 スティングディストピア コスト9 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 銃 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ただし、ミガワリ効果・発生率が超ダウン 解説 最終弾の低レアはBS4弾と同じ構成で登場。非常にイマイチだったBS4弾より扱いやすくなっているものの、やはりブレイブタイプのためにバーストさせにくい事に加えてデメリットとしてミガワリ関連超ダウンまで付いてくる。AP強化のために体力半減した所でミガワリできなくてはどうしようも無い事を踏まえると、リセットさせられにくいその場限りのテクニカルゲージアップが出来る表面で運用するだけに留めるのが無難だろう。 カードナンバー BS6-057 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3400 必殺技 スティングカバンストライク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンのAP+20 銃アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、このRのみ、相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3400 必殺技 グランド・クリティカル・カバンシュート コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 銃アイコンのAP+40 さらに、テクニカルバトルにパーフェクトで勝っていたら、必殺+600 相手のテクニカルゲージ超ダウン 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の4枚目として1弾空けて高レア再登場。そして筐体排出分としては初のトリッキータイプで収録となった。今回のCPは何かしら共通点を持っており、滅の場合はアタッシュアロー繋がりとして弓矢だけに矢を使うライダー(メンバーはゼロノスベガフォームとレーザーX)と組んでいる。ただ、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じ、しかもバラけている配置なので止めにくいのが残念。滅の場合は指定アイコンに止めればその場限りでテクニカルゲージ超ダウンの効果を相手に施せるが、博打要素が高め。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①攻撃+500 AP+10②2番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 2000 必殺技 スティングディストピア コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が8000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 新シリーズでは筐体排出分では無かったスティングディストピアのN落ち収録。同時に前作放送のダークライダー枠として登場となった。…が、能力値は完全にN相応。AP+10持ちとはいえ、これと言って長所が無いのが欠点。バースト面のイラストは劇中バージョンのスティングディストピアではあるが、このカードはいつものゲームオリジナル演出のスティングディストピアの方(イラスト通りのスティングディストピアはGLR限定技)。この事もあり、コレクション用と割り切るのが無難。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-024 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 2000 必殺技 スティングディストピア コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 前弾ではラストバトル再現でアークスコーピオンが登場したが、今回は劇場版「REAL×TIME」よりエデン参戦という事でN落ち登場。ただしZB1弾Nと比べるとAP+10と攻撃+1000とややパワーアップしているように見えて、実際はスロットが80止まり50ありに落ち込んでいるのでそれのカバーと見るべき。更に攻撃+1000もAPバトル勝ちかつその場限りでの強化なので500のみだが、永続だったあちらと比べると… ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-025 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300②剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 2000 必殺技 スティングディストピア コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手のオイウチ効果・発生率をダウン さらに、カウンターが発動していたら、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン 解説 前弾ではエデンが登場したが、今回も劇場版「REAL×TIME」よりゼロワン ゼロツーのメモリアルタッグフィニッシュ登場という事で継続してR枠登場。…が、Rなのに能力値はやはり前弾同様にN相応。しかも今回はバーストアビリティで必殺強化を狙うにはカウンター発動が必須と逆転を生かすブレイカータイプにはピッタリなのだが、それでも最初からAP持ちだった前弾Nと比べるとアビリティの使いにくさに軍配が上がってしまう。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-062 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 スティングカバンストライク コスト4 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 相手のオイウチ発生率・テクニカルゲージをダウン②スロットを止めたとき、必殺+300 AP+20 相手の体力-300 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 スティングディストピア コスト9 ひっさつ 3400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン②必殺技が発動したとき、必殺+1000 相手全体のAP-15 解説 本弾で仮面ライダー滅亡迅雷の参戦に伴い、「滅亡迅雷?キャンペーン」のトップバッターとしても登場。更にスティングスコーピオン形態の高レアとしては現行最終弾のBS6弾から1年ぶりの再登場となる。やはり滅亡迅雷.netのリーダー格に当たるためか、1つ目こそは同滅亡迅雷共通の自分の必殺強化かつ相手のオイウチかミガワリのダウン(このカードはオイウチ発生率)、テクニカルゲージダウンの効果で、それぞれ2つ目のスロット止めで発動するアビリティの効果で差別化を図っているが、滅に至ってはCPの皮を被ったLRと言っても過言では無い1枚となっており、AP+20アップと相手に強制体力-300と強力で、スロットもLRによくある順番配列かつ50無し安定型とハイバランス型。しかも他の3人はAPアップを一切持っていない(雷はAPボーナス最大値アップならあるが)ので、本人独自となる。バーストアビリティでもテクニカルゲージ超ダウンに加えて誰かが必殺を出せば追加で必殺+1000とAP-15。このAP-15が圧巻で相手全体に適用されるため、実質的に-45扱いに出来る上に蓄積も可能で相手が必殺を出しても発動するため、表アビリティである程度カバーできるとはいえ、本カードのバースト後の弱点となる90or60の2数値型スロットの問題点を更にカバーできる。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-010 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10さらにAPバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 スティングディストピア コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率がダウン 解説 お馴染みとなった低レア強アビを引っ提げての登場となった滅、両面の合計コストが7と低めであるためコストリミットマッチでの活躍が期待できる。ただし、最近になって登場したブレイブタイプに対する強力なメタカードの存在もあるためチーム編成の際は気をつけよう。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-063 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 スティングカバンストライク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ ①銃アイコンに止めたとき、AP+10 銃アイコンのAP+5 相手のオイウチ効果をダウン②スロットアイコンが2以上揃ったとき、銃アイコンのAP+5 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 スティングディストピア コスト9 ひっさつ 3200 スロット G 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウンさらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 RP+4 相手のガッツ率をダウン 解説 オーイン!スタンピングCPの一枚、相手のコウゲキをダウンする能力を持っている。何気にBS弾以来の銃アイコン。表面は①②共にAP強化と相手のオイウチ性能を下げる効果を持つ。アビリティスタンプのコウゲキダウンと合わせて相手の火力を削るのが得意なカードと言える。バースト面は必殺強化とガッツ率ダウンに関した効果を持っており、自身がフィニッシャータイプであるため高いダメージが期待できる。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-017 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃・必殺+300 AP+10②1R毎、AP+10 ただし、体力-300 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 スティングディストピア コスト9 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 体力を消費するものの無条件のAP累積アビリティを持った使い勝手の良い低レア リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-023 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、相手のテクニカルゲージをダウン②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 230 必殺技 スティングディストピア コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップさらに相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 低レアでは珍しい「相手のTゲージダウン」能力を持ったカード。裏面のテキストは同弾で参戦したヘルライジングホッパーに合わせてか、劇場版の活躍に言及したものになっている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-037 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 スコーピオン滅亡キック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、AP+20 ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 1900 必殺技 スコーピオン滅亡ストライク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 入手方法 仮面ライダーゼロワン フィッシュソーセージ第2弾 解説 次ナンバーの迅と対照的にこちらは筐体排出の低レアと同じジャマータイプで収録。体力が更に下がってしまったが、パンチ1、キック4つのキック重視スロットとチームタイプが全員違う場合はAP+20の強力な効果を引っ提げて登場となった。BS2弾での滅のカードは全てテクニカルゲージダウンの効果だった事を考えると最初からAPアップ持ちはこれが初なのも特徴。キック重視のアイコンもオールキックアイコンと組めるのも長所となりえる。 カードナンバー PBS-049 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 スコーピオン滅亡ブレイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 入手方法 ガンバライジング チョコウエハース第2弾 解説 チョコウエハース収録分は現在、筐体排出分には無いトリッキータイプで収録。…が、SRより使いやすい迅とは対照的にこちらはサポート型のアビリティなのでパッとしない能力なのが残念。一応、迅共々バースト必殺技が新規(ただしどちらも下位技)な点はあるが。 カードナンバー BS3-076 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 スティングカバンストライク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+300 AP+15 さらに、APバトルに勝っていたら、次のRまで、相手のミガワリ発生率・ガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3500 必殺技 破滅のライダーズキックインパクト コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手全体の防御-200 AP-5 入手方法 ガンバライジング バーストライズパック 解説 バーストライズパック限定CP「コンビネーションライダーズ?」4枚目は滅。初のブレイブタイプで登場。今回タッグライダーはそれぞれの法則に合わせた組み合わせとなっており、滅の場合は沈着冷静かつ非情な人物という事で仮面ライダーディケイドが登場する。ただし、最近登場したジオウ版では無く2009年Ver.。そしてイラストをよく見るとディケイドは激情態の方で登場…と、バースト必殺技名もそれに相応しい物となっている。SR同様にAP重視型ではあるが、今回は剣アイコンが4つに増加しておりスロットも安定しているがゲキレツ最大は80止まりなので出だしの加速力に欠ける。これをカバーするかのようにAPアップがSRと違ってAPバトル終了後に発動するようになったが、どの道ラウンド2以降発動なのでやはりイマイチ…が、SRはデフォルトだと蹴2、ゲキレツ1しか無いので、剣に当ててしまうと発動しない事を考えると確実性ではこちらが上。またAPバトルに勝っていれば次ラウンドまでなので2回までしか蓄積出来ないが、ミガワリ発生率とガッツ率を下げられる。バーストアビリティは必殺+2000と相手ガッツ率超ダウン、更にAPバトル勝ちでバーストすれば相手に防御削りとAP-の効果が付くがダウンのゲイン値は防御はたったの-200(全体適用なので実質600)、AP-もSR同様に-5だけと少々力不足。またスロットは最低でも120にパワーアップするが、タイプがブレイブタイプなので不意のゲキレツインパクトで反撃され、半減した体力が仇となって必殺を耐えきれずに終わる事も考えるとトドメ以外はバーストしないようにしたい。 カードナンバー BS3-087 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 スティングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリ効果・発生率がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1200 タイリョク 2150 必殺技 スティングディストピア コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 入手方法 ガンバライジング バーストライズパック 解説 こちらは低レア版…と、見せかけてSRと同じブレイカータイプでスティングディストピアがパック収録分で順当にR落ち。ただしアイコンがLRと同じ銃持ちに変更されている。SR同様にブレイカータイプなのでRながらかなりの強さを持つ…が、若干ブレイカータイプと相性が悪い1番バーストかつRP10必須のアビリティには注意。しかし発動さえ出来れば攻撃だけでも高レア並みの4250ととことん通常攻撃のダメージアップに特化できるのが長所。もちろん最初からテクニカルゲージアップ付きなので下手な高レアを凌ぐ。 カードナンバー BR3-002 レアリティ GLR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3750 必殺技 ポイズンピアース コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、次のRまで 必殺+500 相手のテクニカルゲージダウン②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、AP+15 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 3750 必殺技 スティングディストピア コスト8 ひっさつ 3950 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①R2までバーストしていると、攻撃・必殺を2倍 ただし、コスト+2②1R毎、コストが10以上のとき AP+50 キックアイコンのAP+50 コスト-1 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードのGLR2枚目は滅。史上初のダークライダーのGLRにして滅としては初の素手統一の高レア。そして新技として表面には左腕の伸縮する武器「アシッドアナライズ」を利用した攻撃と、本編では初戦闘となる第8話終盤にてバルカンを破った時のスティングディストピア(劇中での前蹴りバージョン)を実装しての登場となった。能力は同バインダーのゼロワン同様に初登場の高レアであるBS2弾LRを素手統一にしつつ、そのアビリティを大きく変更したマイナーチェンジ型となっている。ただし元と違うのは1つ目で、2番出しは変わっていないがその効果が次ラウンドまでに下がっており、必殺+500と相手テクニカルゲージダウンだけに弱体化。逆に2つ目はテクニカルバトルパーフェクト勝ち必須だが、AP+15と相手のテクニカルゲージ超ダウン。一応元と違うのは全て発動でテクニカルゲージ超絶ダウン扱いに出来るのは利点か。バーストアビリティもかなりのクセがある物でラウンド2までの早期バーストとなるが、発動出来れば攻撃・必殺の2倍強化。その代わりにコストが+2されるが、この状態で次ラウンドからコスト10以上でコスト-1の代わりにAP+50とキックアイコン指定でAP+50と超絶加速…と思いきや、後述するGLRボーナスのおかげでキックAP+50の方は当てにできないという落とし穴が。よって毎回発動させるならばSRエボル(コブラ)やBS4弾SRライダーマンのデメリットを利用するなどとして調節を図りたい。総じてLRと比べるとスロースタートがかなり厳しめやテクニカルゲージダウンの発動条件がややシビアとなったものの、ラウンド2までの早期バーストでLRの欠点だった効果が切れた後の必殺がデフォルトに戻ってしまう事を考えると、火力面ではこちらが申し分ない事になった。ちなみに本カードのボーナスは宣戦布告時の台詞である「人類よ これは聖戦だ」(パンチアイコン+1)。だが前述した通り、ボーナスを発動させるために真ん中に置いてしまうとただでさえ少ないキックアイコンが1つだけになるので中央に置かないのが無難。もちろんこれを生かして他のまんなかのレーン指定持ちを使わせるといいだろう。また他のGLRと違ってイラストもダークライダーらしく紫色の箔押し、そして年号部のライダークレストが2016年以降からダークライダー仕様(2014年のゴルドドライブは変化なしだが、2016年のエグゼイドのクレストがクロノス、2017年のビルドのクレストがブラッドスタークのクレストに変化)となっており、フレーバーテキストもダークライダーらしい物になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 滅亡迅雷.netのリーダー・滅が滅亡迅雷フォースライザーとスティングスコーピオンプログライズキーを使用して変身した仮面ライダー。第4話で初登場したが、実質的にゼロワン達と戦ったのは第8話から第15話。それ以後は28話で再度登場。 かなりの強さの持ち主で激情のあまり我を忘れて戦いを挑んだ不破諌/仮面ライダーバルカンを難なく一蹴(それどころか必殺技「パンチングブラスト」も無傷)し、逆に必殺技「スティングディストピア」の一撃を叩き込み、彼を一度は意識不明の重体に陥らせた。ちなみに迅同様、彼もまたヒューマギアの一人であった。 後に15話にてアサルトウルフにパワーアップしたバルカンに敗れ、迅に見届けられる形で退場した…が、第17話にて復活、再登場した。しかし24話終盤までは以前と違ってエイムズの監視の元、ヒューマギアの暴走に関する情報提供しか行っていなかった。しかし何故か不破に気をかけるような台詞を見せていたが、その真意は…。 後に24話終盤でエイムズから脱走。後に26話にて迅からサウザーに奪われていたスティングスコーピオンプログライズキーを譲られる形で取り戻す。そして2話後の28話で再び仮面ライダー滅として再びゼロワン達の前に姿を現し、滅亡迅雷.netの復活を遂げるのであった。(この時にサウザーと一戦交えている) 34話では最後の計画として滅亡迅雷.netの最後の1人にしてかつて倒された雷(宇宙野郎雷電)/仮面ライダー雷の復活を目論み、バックアップデータのプログライズキーを巡って15話ぶりにゼロワンと対戦。1戦目ではかつて圧倒されたシャイニングホッパーを返り討ちにするが、2戦目では直前に人質としていたヒューマギア・ミドリを解放すると見せかけ、目の前で爆破した事で或人の怒りを買ってメタルクラスタホッパーと戦うが逆に敗れる。 が、同話ラストで迅が裏切って雷のプログライズキーを強奪に成功。更に不破諫/仮面ライダーバルカンの頭脳チップとして生き延びていた亡が完全復活を遂げた事もあり当初の目的を果たす。しかし続く35話でこれに乗じて天津垓/仮面ライダーサウザーが討伐のために行動を開始。その直前の迅とゼロワンの戦いで突然割り込むなど謎の行動に苦心するが、サウザーの前にピンチに陥った際に割り込んだゼロワンに助けられる形となる。 最終的にスティングユートピア(フォースライザーを2回操作し、右足での前蹴りを叩き込むスティングディストピアとは逆にアシッドアナライズを使用して相手を拘束し、そのまま左足での前蹴りを相手に叩き込む技)でサウザーを撃退。その後、アジトに戻り雷を復活させるが、その直前に或人を認めるような発言を残した。 その後は復活したアークに従うが、41話にて迅の決死の説得の末にアークの支配を振り切りゼロツーとなった或人と共闘してアークを打倒。しかし彼自身は離反した他の滅亡迅雷.netのメンバーと違って最後まで自分の意志を貫き通す道を選び、あくまでも或人達と対立する道を選んだ。しかしこの結果、42話で自分の真意をイズに見透かされてしまい、迷いの末にイズを撃破してしまう。 この結果、或人が第2のアークであるアークワンとなってしまう原因を作ってしまい、挙句に43話ではそのアークワンとの戦いの最中に迅が自分を庇って倒されてしまい、よりにもよって或人と同じ目にあってしまう。遂には雷の説得を無視し、滅亡ドライバーとアークスコーピオンプログライズキーをアズより託され、最終決戦では仮面ライダー滅 アークスコーピオンへとパワーアップした。 最終的にアークワンからゼロワンリアライジングホッパーとなった或人との死闘の末に自身もアークから解放され、或人と和解。再び復元された迅と共に新生して自警団となった滅亡迅雷.netを率いて悪意の監視を行う事となった。
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仮面ライダーゲイツ ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 ライダータイム6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-010 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3750 必殺技 ザックリ割り コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、このRのみ、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 3750 必殺技 タイムバースト コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+3000 カウンター発生率が超絶アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、カウンター発生率がアップ 相手のテクニカルゲージスピードがアップ 解説 未来からやって来たライダー・ゲイツもLRで光臨。アビリティは毎ラウンド初めに発動したラウンドのみ、攻撃の強化とテクニカルゲージが1段階上がり、ゲキレツか蹴アイコンに止めたら、必殺威力の底上げとテクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とカウンター発生率も超絶上がり、スロットアイコンが2つ以上揃えたら、カウンター発生率が上がり、相手のテクニカルゲージスピードも1段階上がる。 カードナンバー RT1-011 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ザックリ割り コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①体力が6000以上のチームだと、必殺+300 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 フィニッシュタイム ゴーストクラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 Nのゲイツその1で、バースト面はゴーストAにチェンジする。 カードナンバー RT1-012 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 キワキワ撃ち コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①AP+10②オイウチが発動したとき、チーム全体の攻撃+300 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスティング コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 Nのゲイツその2で、バースト面はドライブAにチェンジする。 カードナンバー RT1-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 550 タイリョク 2850 必殺技 ザックリ割り コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、相手より体力が多いとき、必殺+300 オイウチ発生率がアップ②1R毎、相手よりRPが多いと、防御+300 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 アーマータイム・ゲイツ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、相手のガッツ率を超絶ダウン。 解説 「チェンジタイムキャンペーン」でも収録、バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっている。バースト面はGA、DA、BAの3種類である。アビリティは毎ラウンド初めに相手より体力が多ければ、必殺威力の底上げとオイウチ発生率が上がり、毎ラウンド初めに相手よりRPが多ければ、防御の底上げとAP+20も加算される。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRP+3の補充に加え、2番目指定だと、追加で相手のガッツ率を超絶にも落とせる。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ゴーストアーマー ドライブアーマー ビルドアーマー ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-017 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ザックリ割り コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けた時、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 タイムバースト コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 バースト面のみゲンムAとなっている。 カードナンバー RT2-059 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3300 必殺技 ザックリ割り コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 AP+10②自分のチームの必殺技が発動したとき、相手全体の防御を200吸収 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 マジーンチェインゲイツ コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手のミガワリ効果を超絶ダウン 解説 「時空転移キャンペーン」の二番手はゲイツであり、同弾Rと同じフィニッシャータイプになっている。アビリティはスロットアイコンを二つ以上揃えると、攻撃の底上げとAP+10を得られ、自分のチームの誰かが必殺技を出せば、相手全体の防御を200にも吸い取れる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のミガワリ発生率を落として、APバトルに勝っていたら、追加で相手のミガワリ効果を超絶にも落とせる。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-057 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 3300 必殺技 ザックリ割り コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトル、またはテクニカルバトルに勝ったとき、必殺+400 剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 3300 必殺技 サイキョー!リバイブフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、相手より体力が1500以上多いと、相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 「サイキョー!ブレークキャンペーン」の2番手はゲイツ。前ナンバーのジオウに続けて本弾唯一の通常フォームのゲイツのカードでもある。アイコン指定のアビリティを持っている反面、その内容が反したスロットが多い同CPの中で、このカードも…と、思いきやこのカードだけはよく見るとスロットの剣アイコンが4つありほぼ当たりやすい点でも優秀。しかしその代わりかスロットはかなりの博打型となっており、前半は90が2つある代わりに50が2つあり、バースト後は90と60の2数値型となってしまう。それに加えてアビリティの発動にはAPバトルかテクニカルバトル勝ちが必須となるため、必ずラウンド1では何も無い状態で始まる。よってラウンド1の間は他のカードでのAPアップで補いたい。発動以降は安定しやすくなるので、体力の隙を見てバーストを……と、言いたいが、体力1500の差をつける必要があるためどの道、不利時ボーナスは必ず発動出来ないのが欠点。一応、高レアが引けなかった場合としてバースト必殺技をラストまで出せばリバイブ疾風のバースト必殺技である「スーパーつめ連斬」を必ず見る事が出来るポイント(BS2弾まで。BS3弾にてリバイブ疾風のN落ちで簡単に見られるようになったが…)があるのでそれ目当てにバーストしても悪くはないか? ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-011 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 キワキワ撃ち コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 スーパーのこ切断 コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 バースト面はゲイツリバイブ剛烈であり、スーパーのこ切断のR落ちも兼ねている。 カードナンバー RT6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 3400 必殺技 ザックリ割り コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①パンチ・キックアイコンに止めたとき、防御+300 AP+10 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、スロットアイコンのAPを全て+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 750 タイリョク 3400 必殺技 ミラクルライダータイム・ゲイツ コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 チーム全体のAP+10 さらに、APバトルに勝っていたら、スロットアイコンのAPを全て+20 相手のガッツ率を超ダウン 解説 ライダータイム6弾のLRSP2枚目はゲイツ。これまでのLRSP同様にバースト先は複数のフォームが設定されており、ランダムではあるが正式参戦時はSRで登場となったビルドアーマーや低レアで登場したエグゼイドアーマーがLRで登場。更にエグゼイドアーマーはここでしか見れないバーストバージョン(通常だとジオウエグゼイドアーマー限定)をゲイツ仕様で収録とセールスポイントを引っ提げて登場となった。今回はLRSPであるジオウやウォズに合わせているためか、3枚ともキック3、パンチ2のアイコン共通型だがタイプとアビリティで差別化しており、ゲイツの場合はAPアップを担当。拳か蹴アイコンに止めると、防御の底上げとAP+10とバーストゲージが上がる。またスロットアイコンを2つ以上揃えればスロットアイコンのAPを全部+10に増加とバーストゲージが上がる…と分割式のAPアップでたとえゲキレツに当てようがその時にアイコンが2つ揃っていればもう片方が発動できるとアイコン止めをミスった場合でもそれをカバーできるが、ゲキレツ止めかつアイコンが揃っていないと発動出来ない点は注意。バーストアビリティも結構なAP型で必殺+2500と全体にAP+10、APバトル勝ちでスロットアイコンAP+20、ガッツ率超ダウンの効果とドライブアーマーを意識したかのとことんAPに特化した形。AP特化しているが、テクニカルゲージはアップしない事もあり同LRSPのジオウとウォズとセットで使う事が求められる事を前提とした1枚。とはいえ、ジオウチーム以外でも素手とテクニカルゲージ要因さえ確保できれば強力な支援型かつメインとしても活動できるだろう。ちなみにRT6弾中にこのカードをスキャンすると経験値が2倍になるボーナスが追加されている。(終了後はこれまで通り普通のLRに戻る予定) フォームチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 仮面ライダーゲイツ 拳 タイムバースト ゴーストアーマー ドライブアーマー 拳 ヒッサツタイムバースト ビルドアーマー 拳 ボルテックタイムバースト エグゼイドアーマー 拳 クリティカルタイムバースト ファイズアーマー ウィザードアーマー ゲンムアーマー ゲイツリバイブ 剛烈 ゲイツリバイブ 疾風 スーパーつめ連斬 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-049 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 キワキワ撃ち コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、AP+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 3000 必殺技 タイムバースト コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージ上昇率超アップ②銃アイコンに止めたとき、必殺+500 AP+20 解説 現行から外れたが、新シリーズにてまさかの高レア続投。今回は現行のライダータイム弾では無かった初の銃持ち仕様で登場となった。これで銃持ちのジオウと合わせられるようになった。アビリティの内容はAPバトルかテクニカルバトルで勝つと発動できるが、その効果はAP+10とバーストゲージアップとあのLRSPブレイブから必殺アップを削った効果。安定しているが、逆に言うとこの手のアビリティはだいたいラウンド2から発揮されるため、やや加速力に欠ける。とはいえ廉価版とはいえAP+20になるのは変わらないのでAPアップを備えたい。バーストアビリティは1つ目は必殺+1500、バーストゲージ上昇率超アップとパッションタイプに適した効果だが、2つ目は銃アイコン指定でAP+20と必殺+500でアップできるが、肝心の銃アイコンは3つしか無いのでやや的中しにくいのが欠点。が、同弾CPと比べるとバーストする際に体力半減のデメリットが無いので、気軽にバーストできると堅実型のスペックとなっている。 カードナンバー BS1-061 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 ザックリ割り コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、防御+400 カウンター発生率アップ②テクニカルバトル終了後、防御・必殺+300 カウンター発生率アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 ライダーズバーストインパクト02 コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージがアップ さらに、カウンターが発動していたら、相手のテクニカルゲージをリセット 解説 「ライダーズインパクト0123!!?キャンペーン」のジオウ枠トップと同時に4番手で収録。今回のゲイツは低レアがあるジオウやウォズと異なり、高レア2枚のみと敷居は高め。SRと異なり、こちらはカウンター狙いのアビリティ持ちで1つ目はアイコンが2つ揃えで防御+400、2つ目はテクニカルバトル終了時に防御と必殺+400アップの効果で、どちらにもカウンター発生率アップが入っているのでどちらも発動すればカウンター発生率超アップ扱いにできる。カウンターが発動できればバースト…と言いたいが、このカードはブレイブタイプなので下手にバーストすると体力が半減しかねないので注意。しかしカウンター発動後でバーストすれば追加で相手のテクニカルゲージをリセットできるので、うまく見極めてバーストしよう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-067 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ザックリ割り コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ テクニカルゲージスピードがダウン②パンチアイコンに止めたとき、オイウチ効果・発生率アップ 相手のオイウチ発生率ダウン ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1450 タイリョク 2900 必殺技 祝え!NEXT TIME ゲイツ コスト9 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率をダウン②バーストした次のR開始時、バーストゲージ・バーストゲージの上昇率が超アップ 解説 「ジオウファイナルタイムキャンペーン」の2番手はゲイツ。ゲイツマジェスティ参戦に合わせてBS1弾ぶりの基本フォームで登場となった。何といってもポイントはアビリティ1つ目の2番出しを行うだけで次ラウンドまでテクニカルゲージアップとテクニカルゲージスピードダウンの両方を行える。特に2番出しでテクニカルゲージアップ持ちは現状も非常に少なく、同ジオウファイナルタイムCPのカードは大半が援護かつクセのある物ばかりだらけな事を考慮すると実は一番安定した強さを持つ。ただし対照的にバースト後はかなりイマイチで、共通の必殺+2000はともかく相手のカウンター発生率ダウンは1段階しか下げない上に次ラウンド開始時にバーストゲージ上昇率とバーストゲージが超アップするとはいえ、1回切りの使い捨て型。よって、終始テクニカルゲージアップができる表面に留めるのが無難だろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ザックリ割り コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、必殺+200 AP+10 RP+1 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ザックリビルドブレイカー コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-011 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 フィニッシュタイム ゲイツブロー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 1600 必殺技 フィニッシュタイム ゴーストクラッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果・発生率アップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-012 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ゲイツスパイク コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスパイク コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、テクニカルゲージがアップ②1R毎、必殺+600 テクニカルスピードがダウン 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-016 レアリティ N(キラ) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 フィニッシュタイム ゲイツスパイク コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ガッツ率がアップ②APバトルに負けたとき、防御+300 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 フィニッシュタイム ゴーストスティング コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 拳 90 拳 90 拳 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが9以上だと、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 カードナンバー PRT-017 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 キワキワ撃ち コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、次のRまで、全てのチームのテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 フィニッシュタイム ドライブクラッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②必殺技を発動したとき、テクニカルスピードがダウン 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 カードナンバー PRT-030 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 キワキワ撃ち コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 フィニッシュタイム ファイズスティング コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 入手方法 テレビマガジン11月号 解説 テレマガ4号連続のガンバライジングカード第2弾であり、表面にはファイズライドウォッチが大きく目立っていて、バースト面はファイズAの先行参戦も兼ねている。 カードナンバー PRT-045 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ザックリ割り コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムクラッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PRT-046 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ザックリ割り コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 フィニッシュタイム ファイズクラッシュ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PRT-049 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ザックリ割り コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①体力が6000以上のチームだと、必殺+300 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 フィニッシュタイム ファイズスティング コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース2 解説 カードナンバー PRT-070 レアリティ GLR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 3800 必殺技 ザックリ割り/リバイブパワードアーツ/リバイブスピードアーツ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、1R毎、AP+10 RP+2②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+20 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ/仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈/疾風 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 タイムバースト/スーパーのこ切断/スーパーつめ連斬 コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 相手のカウンター発生率を超絶ダウン②ゲキレツアイコンに止めたとき、相手のテクニカルゲージをリセット このRのみ、AP+30 入手方法 ライダータイム4弾ガンバレジェンドレアゲットキャンペーン配布 解説 下記のプレバン限定バインダーに続きGLRで光臨し、スキャンする度に通常形態・リバイブ剛烈・リバイブ疾風のどれかが出てくるようになっている。アビリティは真ん中のレーン指定で毎ラウンド初めにAP+10とRP+2の補充が出来て、剣アイコンに止めたら、次のラウンドまでにはなるが、スロットアイコンのAPを全部+20とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超強化が行えて、相手のカウンター発生率を超絶に落とし、ゲキレツアイコンに止めたら、相手のテクニカルゲージをリセット(つまりは帳消し)し、発動したラウンドのみになるが、AP+30も得られる。 カードナンバー RT3-085 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ザックリ割り コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①チームにブレイカータイプがいるとき、チーム全体の攻撃・防御+450 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 タイムバースト コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+400 必殺+800 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 カードナンバー BR1-002 レアリティ GLR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 3500 必殺技 キワキワ撃ち コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ②チームにパッションタイプが2体以上いるとき、AP+30 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1250 タイリョク 3500 必殺技 アーマータイムVSチェイン・バースト コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手のテクニカルスピードを超絶アップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレバン限定バインダーの2番手で、ゲイツもGLRで君臨。アビリティは自分のチームがのタイプがバラバラだと、必殺威力の強化とテクニカルゲージが2段階に上がるか、または自分のチームにパッションタイプが2体以上いれば、AP+30とバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ発生率を超落とし、バーストした次のラウンド初めに、相手のテクニカルゲージスピードを3段階にも上げられる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー バースト後:仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー,仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー,仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー,仮面ライダーゲイツ エグゼイドアーマー,仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈,仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 明光院ゲイツがジクウドライバーの左側にゲイツライドウォッチをセットして、変身する仮面ライダー。
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ レギュラー登場人物) 【名前】 大文字隼 【よみがな】 だいもんじ しゅん 【キャスト】 冨森ジャスティン 【登場話】 (第1クール)第1話、第2話、第3話、第4話 仮面ライダー部 (天ノ川学園高校では非公認の部活動)如月弦太朗 (仮面ライダー部の創設者で仮面ライダーフォーゼに変身して戦う) 風城美羽 (部長) 城島ユウキ (部員第1号) 歌星賢吾 (部室(ラビットハッチ)管理? 父の遺産であるアストロスイッチの所持者) 大文字隼 (パワーダイザーのパイロット) JK(ジェイク) (チャラい情報収集担当) 【キャラクター】 天ノ川学園高校3年生。アメフト部キャプテンでキングと呼ばれる「ジョックス」(いじめっ子)。 【名称の由来】 本作「仮面ライダーフォーゼ (平成仮面ライダーシリーズ第13作)」は仮面ライダー生誕40周年記念作品としての冠がつく。今回レギュラー出演する登場人物はそれぞれ仮面ライダーシリーズの作品の主人公の名前を様々な形で変化させている。 大文字隼(だいもんじ しゅん)は仮面ライダーの主人公の二号ライダー、一文字隼人(いちもんじ はやと)の名前の文字の「大」は漢字の一と人を合体させている。 【関連するページ】 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 三浦俊也 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAX 仮面ライダー部 冨森ジャスティン 城島ユウキ 如月弦太朗 歌星賢吾 登場人物・出演俳優 第11話 第11話、第12話登場人物 第13話、第14話登場人物 第15話、第16話登場人物 第17話、第18話登場人物 第1話 第1話、第2話登場人物 第27話、第28話登場人物 第29話、第30話登場人物 第2話 第3話 第3話、第4話登場人物 第4話 第5話、第6話登場人物 第9話、第10話登場人物 部活 風城美羽
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダー王蛇 【よみがな】 かめんらいだーおうじゃ 【登場話】 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 なお、仮面ライダー電王(ソードフォーム)がディエンドによって召喚された響鬼の世界では、 鳴滝によって召喚されており、劇場版では無言だったのに対し、こちらは萩野崇がオリジナル通りの台詞で演じた。 また、本来の登場作品であるはずの仮面ライダー龍騎を元にした龍騎の世界には登場せず、その異色性を出した。 詳しくは、 仮面ライダーディケイドまとめ@wiki を参照。 【関連するページ】 ライダー リュウタロス レギュラーイマジン憑依一覧 仮面ライダーディエンド 萩野 崇 R王蛇